quinta-feira, 28 de fevereiro de 2013

Expansão Num Passe de Magica


The Sims Num Passe de Mágica (The Sims: Makin' Magic em Inglês) é um pacote de expansão do jogo The Sims™, onde os Sims ganham poderes mágicos com a habilidade de fazer feitiços divertidos ou maldosos. Os jogadores podem se aventurar em um mundo mágico totalmente novo, se divertir, experimentar uma empolgante e nova jogabilidade, adquirir mais de 150 novos itens e encontrar novos personagens esquisitos nesse pacote de expansão cheio de magia. Veja o que acontece quando você desafia o destino dos seus Sims na medida em que você planeja e realiza feitiços com boas ou más intenções. Em The Sims™ Num Passe de Mágica, espere pelo inesperado.

A versão apresenta mais de 175 novos itens como: forno a lenha, o esqueleto no armário, show de horrores, montanhas russas, entre outros.

Na Cidade da Magia do jogo também tem um parque de diversões onde os Sims poderão passear e se divertir na Casa do Palhaço ou na Casa Mal-Assombrada.

Os truques na Cidade da Magia ajudam os Sims a ganharem Moedas Mágicas que são usadas para comprar ingredientes que não podem ser obtidos por nenhum outro modo.

Nova Jogabilidade
Desbloqueie fórmulas mágicas uma por uma no livro de feitiços da família (family Spellbook) e misture ingredientes para criar muitas novas magias.
Realize magias para cuidar das necessidades dos seus Sims, mantenha a casa em ordem e faça comida, interfira em relacionamentos, dê vida a objetos ou transforme seu vizinho em um sapo.
Cada magia tem uma reação exclusiva, incluindo pragas de sapo, cobras e relâmpagos.
Interaja com a nova Questing NPC’s e conquiste as magias mais poderosas e difíceis ao solucionar enigmas e realizar tarefas.
Novos Lugares e Objetos
Viaje do Portal Mágico (Magic Portal) para a totalmente nova Cidade Mágica (Magic Town), onde os Sims realizam mágicas e duelam para ganhar acesso a ingredientes mágicos.
Atue no Side Show, Spook Show, Magic Dueling Arena e Magic Trick Table. Truques e rotinas incluem tudo desde um coelho de dentro da cartola e levitação até o chamado de fantasmas.
Construa passeios à fantasia personalizados, como a Fun House e a Haunted House.
Satisfaça a fome dos Sims com o Popcorn Maker, Cotton Candy Stand e o Ghoul-ash Cart.
Itens mágicos para a casa incluem: o Wand Charger e o Charm Maker, a Faerie Toy Box, Magic Crystals o Dragon Nest, de onde nasce o Pet Dragon.
Crie ingredientes básicos com novos objetos de habilidade, incluindo o Bee Hive, Spinning Wheel, Butter Churn e Nectar Press.
Novas Características de Cozinha e Culinária
Novas videiras (Vine Plots) permitem que os Sims cultivem uvas e grãos em seus quintais e façam e sirvam néctar.
O novo forno (Baker’s Oven) permite que os Sims assem pães, tortas e bolos.
Remonte sua cozinha com um totalmente novo Conjunto Mediterrâneo de Cozinha, apresentando uma nova geladeira, pia, fogão, lavadora de louças e um novo Conjunto de Chá.
Novos Personagens
Seja apresentado à mágica pelo Vendedor Viajante da MagicCo (MagicCo Traveling Salesman), que traz a você o seu kit de mágica para iniciantes (Magic Starter Kit).
Realize mágicas com o Side Show Assistant e o Snake Charmer. Chame fantasmas e múmias no Spook Show.
Troque, procure e compre com os Gypsy Vendors, os Vampiress, o farmacêutico local e a Faerie Queen.
Novos serviçais domésticos mantêm a casa funcionando. Compre um armário esqueleto (Skeleton Closet) como casa para uma empregada. Faça magias para transformar o Flamingo em uma sexy anfitriã ou o gnomo do jardim (Garden Gnome) em um jardineiro.
Mais de 150 Novos Itens
Novo conjunto de decoração, incluindo lindos quadros, escadas barulhentas e árvores retorcidas.
Paredes, pisos e telhados totalmente novos.
Itens de cozinha totalmente novos e várias novas skins de personagens.



Por onde começar em The Sims Num Passe de Mágica!

-Ao entrar no seu jogo, você terá um botão novo no painel da vizinhança: "Visualizar a Cidade da Magia" clike para dar uma olhada se quiser. Se você ja possui uma família favorita, pode entrar nela. Qdo tudo for carregado aparecerá um novo pop-up sobre a nova expansão instalada. Procure por um homem de casaco rosa "Amélio Mistério". Ele deixará uma caixa com o símbolo da Cidade da Magia, abra-a e vc encontrará: -Uma varinha mágica -Manteiga -Cogumelos -Suor do Sapo -35 Moedas Mágicas e do lado aparecerá um pedestal com uma tela azul com o símbolo da CdM(vamos chamar assim), uma mesinha de vidro com um preparador de feitiços em cima e um buraco com uma seta indicando ele mesmo. e para os outros familiares sem varinha você pode obte-las indo a CdM (pulando no buraco) ou clikando no seu sim e clikando no preparador de feitiços e selecionando "Inventário/ Varinha Mágica". Pesquise no livro/computador de magica que vc pode comprar no Modo Compra para procurar por ingredientes para feitiços e encantamentos. Compre tbm o Encantanator 3000, o Cantinho dos Esqueletos Esquecidos, o Preparador de Mel e Cera e a Roca de fiar Não-Me-Pique.

O que é e o que posso fazer na Cidade da Magia?

Se vc quiser ganhar moedas magicas, necessarias se você quiser se mudar para a Cidade da Magia ( min: 1000, max: 2000 ) recomendo q vc tenha pelo menos 8 pontos de lógica e/ou 8 pontos de mecanica para apresentar shows de terror e magicar para ganhar as moedas magicas. Você pode ir sozinho para a Cidade da Magia pulando no buraco e pode levar toda a família, ligando para o serviço de baloes da CdM e temos uma novidade divertida: Crianças podem ir sozinhas à CdM!! Leve seu(ua) pequeno(a) mago(a) ateh la para se divertir nas montanhas russas de palhaços ou de terror. Ou vá para exibir seus dotes magicos aos outros. Ou ate va para um pequeno duelo(explico melhor mais tarde) ou va so para gastar a energia e fazer dormir logo. xD Os adultos podem tudo! Desde Corridas de cogumelos alucinantes, dispersar nuvens do sono, buscar por objetos para os vendedores ate entregar um ingrediente para um sim e participar de duelos poderosos para ganhar Moedas Mágicas e ingredientes secretos e incomuns. Você pode ate adotar um amigo Draconino.


Onde consigo os ingredientes para feitiços, encantamentos, nectares e bolos?

-Você pode fazer alguns ingredientes comuns e obter alguns ingredientes mágicos em casa.

-Você pode plantar as uvas e framboesas, comprando as mudas na CdM e coletar mel, cera e fazer manteiga e apanhar cogumelos e suor do sapo tudo em casa mesmo.

-Compre ingredientes do dia-a-dia dos vendedores ciganos utilizando simoleons.

-Compre ingredientes mágicos dos vendedores com carrinhos utilizando Moedas Mágicas.

-Seja enviado pelos vendedores para buscar ingredientes mágicos raros.

E alguns ingredientes só se encontra se você tiver certas expansões:

-OBVP : Cenouras Selecionadas e Petiscos & Regalos (compre na Cidade Velha).

-SS : Rosas Negras (tenha 2,5+ estrelas e espere o fã obcecado traze-las para você).

Uma dica para os curiosos:

Misture no pressurizador de nectares: 2 uvas e um suor do sapo. Faça o nectar e beba. Surpreendentemente útil. Não direi o efeito. E/OU Misture no forno: 1 massa, 1 manteiga e 1 pó da maga. Faça a torta e coma. Surpreendentemente engraçado. Não direi o efeito.





Como funcionam as buscas por ingredientes raros dos vendedores?


Corrida de Cogumelos: Depois de falar com o vendedor e ele oferecer a corrida de cogumelos, aparecerão no lote cogumelos grandes como os brancos q vc senta, só que mais coloridos. Dica: é mais facil fazer a corrida com a Elvira, a vampira porque ela vai andando ate eles, depois vem o Caio, o Apotecário, que corre ate eles e por último a Fada Mara, que se teletransporta ate eles (se vc tbm tiver esta habilidade fika mais facil). Toqu neles e eles ficarão azuis, se o oponente tocar, ficam vermelhos. Vence qm tiver mais. Se vc vencer, fale com o vendedor para retirar a recompensa.

-Nuvem do Sono: Seu sim deve utilizar a varinha para dispersar as nuvens que aparecem próximas às áreas onde tem sims como barracas de lanches, caixas de lojas, etc... terminando tudo, fale com o vendedor novamente.

-Encontre o item: Se um vendedor menciona que está procurando por:
Maçã Dourada
Tijolo Pesado
Banana Vermelha da Destruição

Seu sim deve conversar com pessoas comuns do lote ate achar. Fale com o vendedor qdo achar o pedido. Obs: Os itens Maçã Dourada e Banana Vermelha da Destruição servem para as crianças fazerem uma bebida mágica. conserve um de cada pelo menos, saindo do lote assim que encontrar. -Desafio das Lápides: O cemitério encantado e engenhoso apresenta um instigador cerebral que desafia sua capacidade para resoluçao de problemas. Erga todas as pedras do cemitério para vencer o desafio. Vença e fale com o vendedor para ganhar a recompensa.

-Ajude o outro: Anime um dos amigos do vendedor e você ganha um ingrediente raro. Faça coisas que aumentem a diversão e o social do sim.

-Missão de entrega: Os vendedores dirão que estão ocupados. Entregue o ingrediente para o sim escolhido... ou mantenha com você, saindo do lote.

-Arena Mágica: Se seu sim é desafiado para um duelo e vence, recebe o ingrediente raro


Como funciona o duelo adulto?

O duelo adulto só pode ocorrer em uma Arena Mágica entre dois sims adultos que tem varinhas magicas em seus inventarios. Clique na arena mágica para selecionar seu oponente. Os duelos ocorrem em quatro rounds durante os quais os sims participantes lançam series de feitiços uns contra os outros. O Sim que lançar o feitiço mais poderoso(veja dicas abaixo) em um round vence, e o q vencer mais vezes ganha moedas magicas.
Você deve clicar na arena para selecionar o próximo feitiço do seu Sim.
Se você não escolher o feitiço rapidamente, seu Sim pode decidir sozinho, por isso, ause o jogo para decidir o que lançar.
Se dois Sims lançarem o mesmo feitiço no mesmo round, os feitiços são neutralizados er não ha vencedor.
Uma vez que o feitiço seja usado, ele não pode ser reutilizado no mesmo duelo.

Dica: 1-Onda Vermelha Vence de: Furacão Azul, Nevasca Negra. Perde de: Relampago Branco, Enxofre Amarelo.

2-Enxofre Amarelo Vence de: Relampago Branco, Onda Vermelha. Perde de: Furacão Azul, Nevasca Negra.

3-Furacão Azul Vence de: Enxofre Amarelo, Nevasca Negra. Perde de: Onda Vermelha, Relampago Branco.

4-Relampago Branco Vence de: Furacão Azul, Onda Vermelha. Perde de: Enxofre Amarelo, Nevasca Negra.

5-Nevasca Negra Vence de: Enxofre Amarelo, Relampago Branco. Perde de: Onda Vermelha, Furacão Azul.

Não tem erro. Anote essa dica e siga sempre em um duelo, mas tenha lógica tbm q vc precisa ver q o feitiço pode vencer mais de um do outro. Veja os seus e os feitiços do oponente e faça um traço dos feitiços q deve usar para vencer todos os rounds.


E o duelo infantil? Como é?

As regras são as mesmas dos adultos, só q so pode ocorrer se duas crianças se encontrarem num lote da Cidade da Magia e não adianta levar os seus dois filhos pq assim n funciona. Os feitiços tbm são parecidos com o dos adultos em alguns aspectos e diferente em outros, como por exemplo, os adultos usam as proprias maos e as crianças usam as varinhas. Confira a lista:

1-Queimada Vermelha Vence de: Gelo Negro, Raio Amarelo. Perde de: Sopro Azul, Avalanche Branca.

2-Raio Amarelo Vence de: Sopro Azul, Avalanche Branca. Perde de: Queimada Vermelha, Gelo Negro.

3-Sopro Azul Vence de: Queimada Vermelha, Gelo Negro. Perde de: Raio Amarelo, Avalanche Branca.

4-Avalanche Branca Vence de: Sopro Azul, Queimada Vermelha. Perde de: Raio Amarelo, Gelo Negro.

5-Gelo Negro Vence de: Avalanche Branca, Raio Amarelo. Perde de: Sopro Azul, Queimada Vermelha.

Como no duelo adulto, siga a dica e tudo dará certo.

Obs: É realmente muito dificil ter duas crianças magicas de famílias diferentes no mesmo lote na mesma hora. Se quiser ver este duelo, persista. Crie uma família com pelo menos uma criança magica e faça a família morar na cidade da magia. Depois sua criança, morando onde vc preferir, pode ir para um lote comunitario de la e boa sorte se encontrar a criança moradora do Vale Horripilante

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